EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 3:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 17:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#107) "Фэнтези"
командная игра,
22.08.2026 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: _Mika_
Участие: 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://tynda.en.cx/ (владелец домена: Ж_Ж) Показать аватары
Модераторы форума: Ж_Ж, Надьka, On___Real, ZaLex, _Veter_, OLEGapx
На страницу: 
1  2  3

Город Сокровищ (#42, 15.05.2010) (Закрытая тема)

28.04.2010 13:53:39 / 58 сообщений / автор темы Карондаш .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Карондаш
Начало игры: 16.05.2010 12:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.05.2010 15:30:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 16.05.2010 11:00:00 (UTC +10)
Приз: 30usd (25% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 16:27:52 (UTC +9) ]  
Учтём ;)
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.05.2010 16:37:28 (UTC +9), 66.en.cx ]  
Сцуки коробку украли, ай-я-яй она же новая была!!!!!!!!!!!!!!!
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 17:03:18 (UTC +9) ]  
Не ожидал, что такие клевые контейнеры будут, надо было тоже себе забрать)))) Думал пластиковые, как в кафе китайской кухни,а такие и лопатой не сильно повредили бы, можно сверху кирпич/парочку/лист железа.

Автоы, а в движке есть возможность проходить игру не штурмом, а чтобы автор распределял последовательность прохождения каждой командой?
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 17:24:41 (UTC +9) ]  
Вся фишка кэшинга в том и состоит, чтоб штаб составил оптимальный маршрут, а поле по одну прокатилось быстрее всех.

А если поставить последовательность не штурмовую- это что получится-то? Просто гонять с места на место по координатам, даже думать не надо. Можно сделать точки на движке схватки- разгадываете место, едете туда и там выкапываете тайник=) пост скриптум: на движке схватки, чтоб последовательность задать для каждой команды. Здесь и на движке точек вроде нельзя....
Администратор
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 19:37:38 (UTC +9) ]  
Уф.. тока прибыл со страйкбола)

Как первый Кешинг - игра удалась!
Контейнеры крепкие. Можно было и по сильней закапать.
Сувениры авторов и некоторых команд достойны похвал. В отличие от наших))
Первый наш промах был, когда от фабрики на Таежке поехали на беленький - там засыпано оказалось
Потом долго лазили по дому около альянса - нашли, спрятан классно!
Чертов уровень у моста. Убили массу времени, и не мы одни. Кстати, не мы приехали вместе с ФК, а он подъехал за нами :)
На беленьком был в шоке от понимания, что туда надо спускаться! Но понравилось.
Понравился небольшой бункер в сторону восточки.

С бонусами согласен, лучше убрать. Коробки после взятия хорошо прячутся командами =)

Команда-победитель поразила своей скоростью точного перемещения по тайникам... 12 минут на таежку!!

Кешинг первый и достаточно легкий. Следующий можно будет усложнить, что бы штаб мог хорошенько подумать над маршрутом движения экипажа.
Сначало хотел 8-9 поставить. Но учитывая, что это первая игра - 10
Старший лейтенант
[ 16.05.2010 20:42:43 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
Было не то что плохо .. по настроению - вообще никак было.
Движок уродский - потому что подпихивает никому нафиг ненужную картинку из Гугла вместо лаконичных координат. На буке ждали загрузки первого задания 1,5!!! минуты. Действительно - был бы штаб с нормальным инетом - прошли бы быстрее.
Не понравились некоторые локации - можно было поинтереснее выбрать.
Дебильный бонус для лидера - первому не нужны бонусы!!! - но видно авторам этого не понять.
Корявый код на бункере еще подпортил настроение - пришлось возвращаться.
На 4-м задание доп буквы были ошибочно написанны 8-10 вместо 10-8.

Я в принципе от кешинга ничего хорошего не ожидал - ибо когда сам хотел создать подобное - почитал описание, описание Тайников .. и не стал проводить.
Мне кажется не нужно это превращать в Точки с контейнерами. Это должен быть поиск КЛАДА. А не приехал-списал-умчался. Локации выбирать удаленные от города и дорог. Описывать место закапывания легендой .. А так - вот тебе готовая картинка - все на блюдечке. Скучно. Не цепляет.

И не зацепило.
Что касается успеха 6-го чувства .. они говорят что быстро вбили координаты и распечатали .. Ну.. не знаю - я не видел как они проходили уровни. Прям вообще. Пусть делятся опытом :)
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 21:10:01 (UTC +9) ]  
Бонус для первого- моя идея. Неудачная как оказывается =)
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.05.2010 22:33:08 (UTC +9), 66.en.cx ]  
Народ какая то мр*** у нас на домене крыса!!!!!На всех локациях которых я был украли ящики!!!!!


_____________

Поправлено.

не надо не хороших слов, сдержанней :)
ZaLex
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 7:32:07 (UTC +9) ]  
Ты посмотри, кто был на локациях последним по времени на каждой локации, обзвони народ, может забрали, ничего не сказали. С таким обвинением они точно ничего не вернут))))
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 17.05.2010 9:29:47 (UTC +9), 66.en.cx ]  
Жень ты понимаешь мы на брифинг сказали что контейнеры нельзя заберать было!!!!Я эти контейнеры оставил что бы другие команды смогли пройти эту игру еще раз
Старший лейтенант
[ 17.05.2010 12:04:25 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
.. а теперь обратим внимание на то - какие команды больше всех рассказывали о том какие контейнеры замечательные ;))))
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.05.2010 12:37:38 (UTC +9) ]  
**** с контейнерами ваще западло,мы хотели что бы наши штабные их тоже поискали, не понимаю зачем так делать......


_____________

Поправлено.

не надо не хороших слов, сдержанней :)
ZaLex
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 17.05.2010 12:56:41 (UTC +9), 66.en.cx ]  
Хоть один контейнер остался!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 13:00:07 (UTC +9) ]  
能 動 的: Ну вот....

Было подозрительно, что одна команда нашла/была первыми аж на семи уровнях, т.е. быстро находили клады, будто знали где искать. Я бы меньше сомневался, если бы это были бонусы/коды за речкой, куда они поехали бы первыми, но они и в городе умудрились всех опередить.
ИГРАЙТЕ ЧЕСТНО!!! ИЗВИНЯЮСЬ, ЕСЛИ МОЕ ОБВИНЕНИЕ ОШИБОЧНО!!!
Женя во первых не зря команда называется "6-ое Чувство" это одна из причин, а вторая изначально когда распечатывал точки с координатами то уже строил оптимальный маршрут для прохождения. На подвесном мосту мы забрали сразу два кода так как уже знали что с одной и с другой стороны коды. В то время как команда tnd подъехали со стороны мерзлотной и пошли на другую сторону реки неспешно (ну а мы в этот момент прятались по кустам). по поводу кода ТЕХНО контейнер был вернут на свое законное место есть предположение когда мы там были рядышком с нами лазила девочка которая постоянно сует свой нос куда не надо. Живет тут по соседству с моей работой поэтому постоянно ее наблюдаю..... Да и смысл нам перепрятывать контейнер если все равно потом по статистике будет видно кто прошел а кто нет...
Да кстати Всем огромное спасибо за игру, были недочеты но терпимые (Эрудит - лично при встрече скажу какие :)) так что зла не держи :))) 
Администратор
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 19:48:52 (UTC +9) ]  
Контейнеры могли пропасть и не по вине какой либо из команд
Клады практически все в черте города и легко доступны
Их много кто мог взять...

Пожелание.
Следующий кэшинг устроить с интересным приключенческим текстом
Тайников меньше, но дальше и сложней спрятанных
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2010 12:30:53 (UTC +9) ]  
能 動 的: Ну вот....

Жаль что снова ввели бонус за то, что команды на уровень приехали первыми (и так первые, так еще и бонус) и нашли бонус (сейчас это ручки, на "Угнать за 60 секунд - машинки). Обсуждалось на той игре, что это чересчур для лидера. На будующее надо учесть, что это ненужный и несправедливый бонус.
Женя на игре "Угнать за 60 секунд" надо было еще и поискать этот бонус на уровне. после игры мы еще собирали остатки спрятанные*SMILE* что не забрали участники....
Администратор
(
)
Аттестат
[ 19.05.2010 12:39:55 (UTC +9) ]  
_Veter_:
能 動 的: Ну вот....

Жаль что снова ввели бонус за то, что команды на уровень приехали первыми (и так первые, так еще и бонус) и нашли бонус (сейчас это ручки, на "Угнать за 60 секунд - машинки). Обсуждалось на той игре, что это чересчур для лидера. На будующее надо учесть, что это ненужный и несправедливый бонус.
Женя на игре "Угнать за 60 секунд" надо было еще и поискать этот бонус на уровне. после игры мы еще собирали остатки спрятанные*SMILE* что не забрали участники....

Согласен.

Бонус с машинками был хорошей идеей!
Во первых их нужно было найти, а во вторых нужно было найти больше чем другие.
Бонус в итоге только один, а не несколько.
Да и машинки все не нашли :)
Тоесть шанс взять бонус теоретически был и у последней команды ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2010 12:51:00 (UTC +9) ]  
ZaLex:

Во первых их нужно было найти, а во вторых нужно было найти больше чем другие.

Бонус в итоге только один, а не несколько.
Да и машинки все не нашли :)
Тоесть шанс взять бонус теоретически был и у последней команды ;)
Вот собственно об этом и хотел сказать даже после вашей команды Алексей мы опять же повторюсь еще находили машинки на уровнях *SMILE*.....если память не изменяет то помоему еще 4 или 5 машинок забрали с локаций...*SMILE*
На страницу: 
1  2  3
20.04.2024 15:07:25
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Наша география
Участие в играх! Организация, проведение, партнерство и другие вопросы. Звоните, постараемся ответить на все ваши вопросы!
Владелец домена: 能 動 的
Сот.: +7 914 556 8002
ICQ: 241 195 785
Организатор: DimasENator
Сот.: +7 914 552 0560
ICQ: 404 282 820