EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 3:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 17:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#107) "Фэнтези"
командная игра,
22.08.2026 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: _Mika_
Участие: 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://tynda.en.cx/ (владелец домена: Ж_Ж) Показать аватары
Модераторы форума: Ж_Ж, Надьka, On___Real, ZaLex, _Veter_, OLEGapx
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

ВечEрNий сEаNс: продолжENие (#35, 14.01.2010)

08.01.2010 23:48:09 / 111 сообщений / автор темы Надьka .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Надьka
Начало игры: 14.01.2010 20:30:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.01.2010 2:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 14.01.2010 20:55:00 (UTC +9)
Взнос за участие:1usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 14.01.2010 23:31:01 (UTC +9) ]  
b0ber82:
Den_Dunduk: От бобра и нах и п..ц где-то в районе третьей странцы, хотя первым пришел
Ты сначала прочел о чем там еще речь шла и к чему относились и нах и п..ц

Да все я внимательно прочел и не раз. Просто неприятно что в прямом эфире, вот и все, в адрес наших оргов, их попыток создавать игры, пусть и неумело пока, по сравнению с вами, воротилами EN. 

А по окончанию игры внятно заговорил, по-человечески ))) Да начинающие.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 14.01.2010 23:32:59 (UTC +9), americas.en.cx ]  
Не успел раньше поподробнее отписаться.

1. Тинай штука полезная, но ни с какими знаниями не сравнится. Кто узнал фильм, уровень взял до 10 секунд. С тинаем, как не крути, 20+ секунд.

2. Фильмы были довольно таки известные. Мне, как человеку который смотрит американские/английские фильмы исключительно по английски, не было проблем с написанием на инглише.

3. Игра вышла такой, какой заявлялась по анонсу, то есть считаю что претензии по поводу тиная/подборки итд, не уместны. Единственное что, слишком мало.

4. Как раньше писал, не хватало "оливки" в мартини. Присоединяюсь к комменту Дениса (b0ber82), просмотрите сценарии его игр, и например сыграйте в мою. Узнавать афишы это конечно забавно, но добавить некое разнообразие, очень поможет.

5. Предостовляя продукт по мировым масштабам энки, все же нужно попытаться дать более качественный. Как совет, очень сильно рекомендую делать полноценный тест игры, где в качестве тестеров, опытные игроки МШ(кино и не только). Эти игры не плохие, но они ни чем не обновили. Уверен что приняв всю эту критику, вы будете писать хорошие игры, а потом даже и отличные.

Спасибо за игру, и да, поддерживаю посты насчет помощи и братства, это намного приятнее чем поливание говном и/или хамское нравоучение.
Рядовой
(
)
[ 15.01.2010 1:03:14 (UTC +9), omsk.en.cx ]  
Тинаем например "Домовой" и "Чародеи" не гуглились.
Проверял, ибо про первый фильм был вообще не в курсе(вбивал с 1 подсказки), а на Чародеях мозг словил клина.

Опять же есть способы сделать так, чтобы Тинаем картинка не гуглилась.
Майор
(
)
Аттестат
[ 15.01.2010 1:13:36 (UTC +9), yo.en.cx ]  
Eluha: тинайй штука полезная, но ни с какими знаниями не сравнится.
Сравнится. Есть люди, которые много знают, но совершенно не умеют доставать знания из головы. Есть люди, которые знают поменьше, но обладают уникальным навыком поиска в сети.
Так вот совсем не факт, что первый обгонит второго на сложном вопросе, которые на этой игре были. Благо, тинаились.


tundra4212:
Опять же есть способы сделать так, чтобы Тинаем картинка не гуглилась.
Опуская особенность выражения "гуглиться Тинаем", спрошу "как"? :)
Я знаю как минимум 3 способа, но мне интересен ваш.
Рядовой
(
)
[ 15.01.2010 1:20:11 (UTC +9), omsk.en.cx ]  
Самый простой - внести изменения в картинку. В этой игре "Домовой" не отгуглился именно потому что постер был хорошо потёрт при избавлении от надписей. Можно "накидывать" на картинку в ГИМПе например сетку с толщиной линии 1 пиксель или практически прозрачную текстуру. Для человека картинка остаётся узнаваемой и читаемой, а для поисковиков картинка с сеткой и без это 2 больших разницы.
Майор
(
)
Аттестат
[ 15.01.2010 4:43:12 (UTC +9), yo.en.cx ]  
Ага, вот сетка это интересно. Хотя можно просто белый слой сверху положить и поиграть с прозрачностью.
Я пользуюсь чаще всего самым простым, на мой взгляд, способом: изменением геометрии изображения. То есть при неизменной вертикали, например, уменьшаем (увеличиваем) процентов на 20% горизонталь. Изображение, конечно, несколько искажается, но остается 100%-узнаваемым. Ну и реверсивный поиск, само собой, перестает работать.
Больше всего бесит когда картинки уменьшают до таких размеров, что тинай не может создать уникальный хэш-отпечаток. Цель достигнута, но побочный эффект в виде сломанных глаз (сижу далеко от ЖК панели) обеспечен :(

P.S. За GIMP респект (; Viva FOSS.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.01.2010 12:56:55 (UTC +9) ]  
10 уровень удалила изза косяка в ответе.

Ну, собственно, игру закрыла. Всем спасибо)
Сержант
(
)
[ 15.01.2010 20:56:05 (UTC +9), piter.en.cx ]  
А вариант пересчитать по верному ответу не рассматривался? Повода для удаления уровня нет, имхо.
Майор
(
)
Аттестат
[ 15.01.2010 21:48:20 (UTC +9), yo.en.cx ]  
NightFest: А вариант пересчитать по верному ответу не рассматривался? Повода для удаления уровня нет, имхо.
Поддерживаю.

Автор, не снимаются уровни в таких случаях, а начисляется бонусное время, равное разности между временем прохождения уровня и временем верного ответа (который должен был пройти и не прошел).

А если снимать уровень, то тот, кто забил на игру и отошел налить чаю, например, получит наибольшее бонусное время, того не заслуживая.

Наставать не пересчете не буду, но в следующий раз имейте это ввиду. Основанием для снятия уровня являются некорректность задания (ошибочность формулировки) или возникновение неравенства условий. Все остальные очепятки и неучтенности - пересчет.
Старший лейтенант
[ 15.01.2010 22:59:26 (UTC +9), siberia.en.cx ]  
Пересчет имеет смысл в случае когда лидеров разделяют секунды. В данном случае - снятие уровня такого воздействия не оказывает. Вполне применимо ИМХО.
Сержант
(
)
[ 16.01.2010 4:56:24 (UTC +9), piter.en.cx ]  
Alexey aka Savage: Пересчет имеет смысл в случае когда лидеров разделяют секунды. В данном случае - снятие уровня такого воздействия не оказывает. Вполне применимо ИМХО.
То есть изменения в ТОП-10, вызванные снятием уровня не то же самое, что изменения в ТОП-10 после пересчета?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
19.04.2024 11:44:08
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Наша география
Участие в играх! Организация, проведение, партнерство и другие вопросы. Звоните, постараемся ответить на все ваши вопросы!
Владелец домена: 能 動 的
Сот.: +7 914 556 8002
ICQ: 241 195 785
Организатор: DimasENator
Сот.: +7 914 552 0560
ICQ: 404 282 820