Модераторы форума:
Ж_Ж, Надьka, On___Real, ZaLex, _Veter_, OLEGapx
|
08.01.2010 23:48:09
/
111 сообщений
/
автор темы Надьka
.
|
|
[
14.01.2010 23:31:01 (UTC +9)
]
b0ber82: Den_Dunduk: От бобра и нах и п..ц где-то в районе третьей странцы, хотя первым пришел Ты сначала прочел о чем там еще речь шла и к чему относились и нах и п..ц Да все я внимательно прочел и не раз. Просто неприятно что в прямом эфире, вот и все, в адрес наших оргов, их попыток создавать игры, пусть и неумело пока, по сравнению с вами, воротилами EN.
А по окончанию игры внятно заговорил, по-человечески ))) Да начинающие.
|
Не успел раньше поподробнее отписаться. 1. Тинай штука полезная, но ни с какими знаниями не сравнится. Кто узнал фильм, уровень взял до 10 секунд. С тинаем, как не крути, 20+ секунд. 2. Фильмы были довольно таки известные. Мне, как человеку который смотрит американские/английские фильмы исключительно по английски, не было проблем с написанием на инглише. 3. Игра вышла такой, какой заявлялась по анонсу, то есть считаю что претензии по поводу тиная/подборки итд, не уместны. Единственное что, слишком мало. 4. Как раньше писал, не хватало "оливки" в мартини. Присоединяюсь к комменту Дениса (b0ber82), просмотрите сценарии его игр, и например сыграйте в мою. Узнавать афишы это конечно забавно, но добавить некое разнообразие, очень поможет. 5. Предостовляя продукт по мировым масштабам энки, все же нужно попытаться дать более качественный. Как совет, очень сильно рекомендую делать полноценный тест игры, где в качестве тестеров, опытные игроки МШ(кино и не только). Эти игры не плохие, но они ни чем не обновили. Уверен что приняв всю эту критику, вы будете писать хорошие игры, а потом даже и отличные. Спасибо за игру, и да, поддерживаю посты насчет помощи и братства, это намного приятнее чем поливание говном и/или хамское нравоучение.
|
Тинаем например "Домовой" и "Чародеи" не гуглились. Проверял, ибо про первый фильм был вообще не в курсе(вбивал с 1 подсказки), а на Чародеях мозг словил клина.
Опять же есть способы сделать так, чтобы Тинаем картинка не гуглилась.
|
(
)
[
15.01.2010 1:13:36 (UTC +9), yo.en.cx
]
Eluha: тинайй штука полезная, но ни с какими знаниями не сравнится. Сравнится. Есть люди, которые много знают, но совершенно не умеют доставать знания из головы. Есть люди, которые знают поменьше, но обладают уникальным навыком поиска в сети. Так вот совсем не факт, что первый обгонит второго на сложном вопросе, которые на этой игре были. Благо, тинаились. tundra4212: Опять же есть способы сделать так, чтобы Тинаем картинка не гуглилась. Опуская особенность выражения "гуглиться Тинаем", спрошу "как"? :) Я знаю как минимум 3 способа, но мне интересен ваш.
|
Самый простой - внести изменения в картинку. В этой игре "Домовой" не отгуглился именно потому что постер был хорошо потёрт при избавлении от надписей. Можно "накидывать" на картинку в ГИМПе например сетку с толщиной линии 1 пиксель или практически прозрачную текстуру. Для человека картинка остаётся узнаваемой и читаемой, а для поисковиков картинка с сеткой и без это 2 больших разницы.
|
(
)
[
15.01.2010 4:43:12 (UTC +9), yo.en.cx
]
Ага, вот сетка это интересно. Хотя можно просто белый слой сверху положить и поиграть с прозрачностью. Я пользуюсь чаще всего самым простым, на мой взгляд, способом: изменением геометрии изображения. То есть при неизменной вертикали, например, уменьшаем (увеличиваем) процентов на 20% горизонталь. Изображение, конечно, несколько искажается, но остается 100%-узнаваемым. Ну и реверсивный поиск, само собой, перестает работать. Больше всего бесит когда картинки уменьшают до таких размеров, что тинай не может создать уникальный хэш-отпечаток. Цель достигнута, но побочный эффект в виде сломанных глаз (сижу далеко от ЖК панели) обеспечен :(
P.S. За GIMP респект (; Viva FOSS.
|
(
)
[
15.01.2010 12:56:55 (UTC +9)
]
10 уровень удалила изза косяка в ответе.
Ну, собственно, игру закрыла. Всем спасибо)
|
А вариант пересчитать по верному ответу не рассматривался? Повода для удаления уровня нет, имхо.
|
(
)
[
15.01.2010 21:48:20 (UTC +9), yo.en.cx
]
NightFest: А вариант пересчитать по верному ответу не рассматривался? Повода для удаления уровня нет, имхо. Поддерживаю. Автор, не снимаются уровни в таких случаях, а начисляется бонусное время, равное разности между временем прохождения уровня и временем верного ответа (который должен был пройти и не прошел). А если снимать уровень, то тот, кто забил на игру и отошел налить чаю, например, получит наибольшее бонусное время, того не заслуживая. Наставать не пересчете не буду, но в следующий раз имейте это ввиду. Основанием для снятия уровня являются некорректность задания (ошибочность формулировки) или возникновение неравенства условий. Все остальные очепятки и неучтенности - пересчет.
|
Пересчет имеет смысл в случае когда лидеров разделяют секунды. В данном случае - снятие уровня такого воздействия не оказывает. Вполне применимо ИМХО.
|
Alexey aka Savage: Пересчет имеет смысл в случае когда лидеров разделяют секунды. В данном случае - снятие уровня такого воздействия не оказывает. Вполне применимо ИМХО. То есть изменения в ТОП-10, вызванные снятием уровня не то же самое, что изменения в ТОП-10 после пересчета?
|
|
|
|